Graphic novel
Grazie all’utilizzo di linguaggi espressivi e creativi, studenti e studentesse si sono avvicinati al mondo delle STEM attraverso l’arte, un linguaggio universale capace di coinvolgere tutti, al di là delle conoscenze pregresse e dell’interesse per le discipline scientifiche.
Il percorso ha trasformato temi spesso percepiti come complessi o lontani in storie accessibili, coinvolgenti e inclusive. In cinque istituti scolastici sono stati realizzati, in parallelo, sei laboratori di STEAM Graphic Novel, durante i quali ogni classe ha ideato e sviluppato una storia originale.
Dall’unione di questi contributi è nato un graphic novel collettivo: una collana composta da sei fumetti, frutto del lavoro condiviso di tutti i gruppi partecipanti e testimonianza di un’esperienza di apprendimento creativa e collaborativa.









