Materiale didattico
Il programma formativo di ActiveGamesForChange contiene 18 attività ludico ricreative divise in tre livelli. Le attività di livello uno richiedono competenze sociali ed emotive meno complesse; il terzo livello richiede competenze più complesse, mentre il secondo livello è utile a consolidare le competenze ottenute nel primo livello. Per ognuna delle 18 attività è stata realizzata una Scheda di Gioco contenente le istruzioni per lo svolgimento delle attività ed alcune domande utili a fare una riflessione conclusiva sulle competenze acquisite. Sul retro di ogni carta c’è un elenco di competenze che la specifica attività va a sviluppare ed una griglia di valutazione utile a monitorare lo sviluppo delle competenze. Le competenze su si lavora attraverso le 18 attività ludico-ricreative sono: consapevolezza di sé, autocontrollo, capacità di prendere decisioni responsabili, competenze relazionali, consapevolezza sociale.