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L’organizzazione e lo svolgimento di un evento locale, in Italia, realizzato nel progetto europeo Media Masters: Enhancing Media Literacy, un’iniziativa di grande rilevanza cofinanziata dall’Unione Europea con l’obiettivo di affrontare le crescenti sfide della disinformazione. Come il progetto, che si realizza su diversi paesi, il laboratorio ha voluto rafforzare le basi dell’alfabetizzazione mediatica e incoraggiare una maggiore partecipazione civica consapevole. L’evento ha coinvolto attivamente un gruppo di giovani, attraverso una metodologia didattica che coniuga l’approccio ludico del gioco da tavolo “Media Masters” con l’interattività di un’applicazione mobile, simulando scenari mediatici complessi focalizzati su fenomeni attuali come le fake news, la propaganda e la disinformazione. Questo approccio esperienziale si è dimostrato particolarmente efficace nel promuovere il pensiero critico e le capacità di analisi tra le persone partecipanti.










